传奇为何至今仍有人玩还能赚钱

传奇可谓是“成也私服,败也私服”。单看盛大的收入,50万在线人数,在几大网游里不算高。但要是把私服也算进来,那这数字估计没谁能比得上,其他游戏的私服可没这么发达。传奇的私服架设都成产业链了,之前新闻报道,有个四五人的黑客团伙,就靠敲诈传奇私服发布网站,赚了七八千万,这利润简直吓人。
这类游戏的玩家大多是第一次接触网游,就跟初恋一样,记忆深刻忘不了,感情上很重要。好多人对新游戏不感兴趣,所以一直玩传奇。
传奇能火这么久,肯定是有需求才有市场。这么多年运营下来,沉淀的用户群体规模特别大。有数据显示,盛大玩家的平均年龄比其他游戏公司的大,大概在25 - 35岁之间。传奇的老玩家都成长起来了,消费能力很强,用户群相比其他网游反倒成了优势。
玩传奇且消费欲望强的大多是三四十岁的中青年男子。传奇发展十年了,这些中青年是顶梁柱,不少是个体老板,消费能力强。他们不要求华丽界面,只要简单刺激的战斗,传奇在这方面就是教科书。
想想身边玩传奇的都是什么人,大多是80后,还有少数90后。他们基本成家立业,事业稳定,消费能力比普通玩家强很多,但没太多时间投入游戏。像MOBA这种要大量练习或者部分烧脑的单机游戏,基本和他们没关系。他们选游戏,一般会选上手简单、节奏轻松、粘性不高、短时间能获得快感(解压)的游戏,除了一些挂机类页游,像剑逆八荒这种RPG手游,在中年游戏市场很受欢迎。
传奇是一款游戏质量很高的游戏。从技术和画质来说,传奇确实过时了,但单纯就游戏本身而言,它超过了目前很多主流游戏。传奇里武士、法师、道士这三个角色的属性和技能特点,在同类网游中非常经典,我还没发现哪款同类网游在这方面比传奇更经典。在我看来,魔兽世界里不同职业也是从传奇的三大角色特点发展来的。
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